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新体制「体当たり取材」とそれぞれの仕方2。

枚数の関係と白消し入れる手間の都合で前後に分けました。

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歴史モノとか文学的な作風な忍はヌキゲライターとしてはまだまだ未熟。
性交描写は未経験だから元よりモヤっとモッサリ感のある表現。要は「童貞が抱く女性への理想」みたいなものがあったりします。
まぁそこら辺は奥手な人間性であるから仕方ないけど、性器の描写すらもなんだかモヤッとした雰囲気だし直接的な表現を避ける雰囲気がある。
そこで澤姫先生から「体当たり取材」を薦められる。

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アングル、凝ってますね。
性器の描写強化の為の取材なら座って「M字開脚」がデフォかと思いましたが、まさか下から見上げる「直立」とはw

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そして更に剃毛。

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開いて撮影。

ヽ(;´Д`)ノ
なんというか・・・製作者の妙な拘りが見え隠れするシチュエーションが多いような気がします。

結果、この剃毛撮影プレイによって表現力は大きくUPし、剃毛プレイの脚本「だけ」はメンバーの評価も高く、「体当たり取材」の効果を実感するに至った。

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この先輩、やなぎ先輩に関しては・・・。

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この人をどうしても思い出してしまうw

イノセントな顔しておっとりと喋り、育ちの良さが伺える所作。
そんな素敵な素敵な先輩の口から卑語が滞りなく飛び出し、好奇心も旺盛。

アカネの少し主人公を小馬鹿にしたような「体当たり取材」とは違って、あくまでもいいゲームを作ろうという強い向上心の表れとしてグイグイ来ますw

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ホント。この先輩はドリームハウスに入居出来るくらいグイグイ来てますw

そんなこんなで「エロゲ部」メンバーが「澤姫&主人公」の最初の取材以降、一度以上自身が取材に参加することで、これまでにはなかったクオリティの向上を見せることに繋がり、廃部阻止のゲーム製作に大きな力となった。

更にイイモノを作るために澤姫先生からの提案で、ディレクターである主人公に「新しいゲームは何を武器に売り込むか?」を問われる。
その選択によって、主人公がどのパートを売りにしていくかを問うと同時に誰と多くの時間を活動していくかを決めるように促した。

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ここで√分岐になりますねw
しかもこのスクショの時点で「ハーレム√」開放されてたりします。

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自分たちのゲームの売りを決めた旨を澤姫先生に伝えると、先生はこれまで製作途中だった「これまでよりクオリティがやや上がったゲーム」の全没を決定する。

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メンバー全員の地力の底上げと売りとなる武器の徹底した強化、完成度こそは「0%」ながらも手応えのあるゲーム製作が改めて始まる・・・ッ!



的な感じです。

今回は久しぶり(ピュアガール以来?)に白消し入れてみましたが、■や●の枠型ではなくスプレータイプのフリーハンド暈しにしてみました。

こんな暈しはどうでしょうか?

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